Vi bruger cookies - de hjælper os med at give dig den bedst mulige onlineoplevelse.
Ved brug af vores hjemmeside accepterer du, at vi må gemme og tilgå cookies på din enhed.

Hattrick Arena-turneringer

Hattrick Arena er et alternativt konkurrencesystem for Hattrickhold. Der er mange typer Hattrick Arena-konkurrencer, fra Dueller, der blot er en enkelt kamp, til officielle Ladderkonkurrencer, hvor du kan forsøge at blive "King of the Hill'. Der er sågar private turneringer, som du selv kan oprette og styre med de regler, du vælger.

Bemærk, at du stadig kan spille almindelige venskabskampe hver uge, selvom du deltager i en turnering.

Oprettelse af eller tilmelding til en turnering

Oprettelse af turneringer i Hattrick Arena er fleksibelt. Det er muligt at deltage i turneringer, andre har oprettet, eller du kan selv oprette en turnering for dig og dine venner og tilpasse reglerne for at gøre den mere interessant.

Når du opretter en turnering, kan du beslutte alle aspekter af den. Navn, format, størrelse, kamptidspunkt og særlige regler som fx kun at tillade en specifik kategori af spillere (spillere af egen avl eller mindste eller højeste alder) eller sætte et øvre loft for løn eller powerrating.

Alle kan oprette en turnering for Credits. Det er også muligt både at oprette og tilmelde sig en turnering gratis, hvis du er Guld-, Platin- eller Diamantsupporter.

Kampdag i Arena

Kampe i Hattrick Arena spilles på neutral bane, og de giver ingen tilskuerindtægter (eller nye medlemmer i fanklubben).

Kampe i Hattrick Arena bruger de samme kampdata som almindelige kampe. Så dine spilleres nuværende form, evner, rutine, skadesstatus osv. på kampdagen vil blive brugt. Der er dog to undtagelser: Holdånd og selvtillid er faste, og kort fungere anderledes. Se mere om det nedenfor.

Kampene har heller ingen indflydelse på dit hold eller dine spillere efter kampen. Spillerne får ikke træning eller erfaring, og formationserfaring, holdånd osv. påvirkes ikke.

Divisionsdyster og Trofæer

Du finder også mange officielle konkurrencer i Hattrick Arena. De bliver oprettet af Hattrick, og du kan deltage gratis i dem, hvis du bliver inviteret.

I Divisionsdysten kæmper du og de andre managere i din serie mod andre serier på samme niveau. Hver runde spiller din serie mod en anden serie, hvor hvert af de deltagende hold møder et af holdene fra den anden serie. Målet er at kunne hyldes som den bedste serie på dit divisionsniveau ved sæsonens slutning.

Hattrick organiserer også to Trofæturneringer, som begge bliver spillet inden sæsonstart. Generationstrofæet er en turnering, hvor managere, der begyndte at spille Hattrick på cirka samme tid, spiller mod hinanden.

Supportertrofæet er en turnering for alle Supportere på det pågældende tidspunkt.

Hattrick Arenas effekt

Alt det, du skal vide om Arenakampe, finder du her:

  • Holdånd: Holdånden er fast (tilfreds) i Hattrick Arena-kampe.
  • Selvtillid: Selvtilliden er altid den samme (pragtfuld) i Arenakampe.
  • Skader: Der opstår ikke skader i Arenakampe, men skadede spillere i det "normale" Hattrick vil ikke kunne spille.
  • Kort (egne turneringer): Turneringer har deres egen kortstatus. Hvis en spiller modtager et kort i en turneringskamp, så gælder det udelukkende for den givne turnering (og ikke i det "normale" Hattrick) og vice versa. Så selv hvis spilleren har modtaget et rødt kort i det "normale" Hattrick, så kan han stadig deltage i turneringskampe.
  • Kort (Ladder): Kort gælder ikke, overhovedet, i ladderturneringer.
  • Træning: Spillere modtager ikke træning fra turneringskampe.
  • Rutine: Spillere modtager ikke rutinepoint for at deltage i turneringskampe.
  • Formationer: Din nuværende formationserfaring i det "normale" Hattrick anvendes ligeledes i turneringskampe, men du modtager ikke formationserfaring fra turneringskampe.

Ladderkonkurrencer

På laddere er dit mål at nå den højeste tinde og blive 'King of the Hill', og derefter bliver der så længe du kan. For at nå toppen udfordrer du andre hold, som ligger over dig på ladderen, og hvis du vinder tager du deres plads på ladderen.

Regler for udfordring

Din nuværende placering på ladderen har betydning for, hvilke hold du kan udfordre.

  • Pos 2-5: Kan kun udfordre holdene placeret umiddelbart over dem i denne ladder
  • Pos 6-11: Kan udfordre hold 1-2 placeret over dem, men ikke højere end 5.
  • Pos 12-18: Kan udfordre hold 1-3 placeret over dem, men ikke højere end 10.
  • Pos 19-39: Kan udfordre hold 1-5 placeret over dem, men ikke højere end 16.
  • Pos 40-63: Kan udfordre hold 1-7 placeret over dem, men ikke højere end 35.
  • Pos 64-99: Kan udfordre hold 1-10 placeret over dem, men ikke højere end 57.
  • Pos 100-129: Kan udfordre hold 1-15 placeret over dem, men ikke højere end 90.
  • Pos 130-169: Kan udfordre hold 1-25 placeret over dem, men ikke højere end 115.
  • Pos 170-199: Kan udfordre hold 1-35 placeret over dem, men ikke højere end 145.
  • Pos 200-249: Kan udfordre hold 1-50 placeret over dem, men ikke højere end 165.
  • Pos 250-599: Kan udfordre hold 1-75 placeret over dem, men ikke højere end 200.
  • Pos 600-1099: Kan udfordre hold 1-100 placeret over dem, men ikke højere end 525.
  • Pos 1100-2499: Kan udfordre hold 1-250 placeret over dem, men ikke højere end 1000.
  • Pos 2500-5499: Kan udfordre hold 1-500 placeret over dem, men ikke højere end 2250.
  • Pos 5500+: Kan udfordre hold 1-1000 placeret over dem, men ikke højere end 5000.

Udfordreren betaler for kampen, og udfordrede hold accepterer automatisk udfordringen. Kampen spilles, 24 timer efter udfordringen er blevet sendt. Hvis udfordreren vinder, bliver credit'en refunderet.

Placeringen ændres efter kampen

Hvis du udfordrer et hold og vinder, får du den placering som din modstander havde. Det udfordrede hold rykker 1 placering (dette gælder også alle andre hold mellem de to hold på ladderen).

Eksempel: Hold A er nummer 54 og udfordrer Hold B som er nummer 47. Hvis A vinder, tager A placering nummer 47 fra B og B rykker ned som nummer 48. Holdet der havde nummer 48 rykkes ned til 49, holdet der havde nummer 49 rykkes ned til 50 og så videre.

hvis du udfordrer et hold og taber, beholder begge hold deres respektive placeringer.

Udfordringsfri perioder

Efter en kamp, hvor du blev udfordret, kan andre hold ikke udfordre dig i 12 timer (fra kampstart). Dette giver dig en chance for selv at udfordre et hold og avancere på ladderen.

Efter en kamp, hvor du udfordrede, kan du ikke udfordre andre hold i 12 timer (fra kampstart). Dette er for at give andre hold en chance for at udfordre dig. Det er også for at forebygge situationer, hvor nr. 2 altid med det samme udfordrer nr. 1 og dermed gør det umuligt for nr. 3 at udfordre ham og tage den placering.

 
Server 071